■parent
回避するにはparentがムービークリップであるということをFlashに知らせる必要があります。
MovieClip(parent).stop();
どっちか
var mc:MovieClip = parent as MovieClip;
mc.stop();
■ひとつ上の階層parentにアクセスする場合は、
MovieClip(parent).nextFrame();
ふたつ上の階層parent.parentにアクセスする場合は、
MovieClip(parent.parent).nextFrame();
で表すようです。
理由はうまく説明できませんが(MovieClipだからなそうな?)、
なんとか動きます。
rootにアクセスする場合は
MovieClip(root).nextFrame();
■フレームアクションでタイマー
this.stop();
var timer:Timer = new Timer(2000,1);//2秒後
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, SampleFunc);
timer.start();
function SampleFunc( event:TimerEvent ):void
{
trace(“kita-“);
}
■フレームアクションでボタンそうさ
mess1_mc.next_bt_mc.buttonMode = true;
mess1_mc.next_bt_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, bt_Over);
mess1_mc.next_bt_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, bt_Out);
mess1_mc.next_bt_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, bt_Click);
上記のように書いて、下の関数を先頭に宣言して流用した。
function bt_Over(e:Event) {
var targetMC:MovieClip = e.currentTarget as MovieClip;
targetMC.gotoAndStop(2);
}
function bt_Out(e:Event) {
var targetMC:MovieClip = e.currentTarget as MovieClip;
targetMC.gotoAndStop(1);
}
function bt_Click(e:Event) {
this.gotoAndPlay(currentFrame+1);
}
■名前で判断
function bt_Click(e:Event) {
var targetMC:MovieClip = e.target as MovieClip;
var btnName:String = e.target.name as String;
if(btnName == “bt01_mc”) {
museum_mc.gotoAndStop(1);
}else if(btnName == “bt02_mc”) {
museum_mc.gotoAndStop(2);
}else if(btnName == “bt03_mc”) {
museum_mc.gotoAndStop(3);
}else if(btnName == “bt04_mc”) {
museum_mc.gotoAndStop(4);
}else if(btnName == “bt05_mc”) {
museum_mc.gotoAndStop(5);
}else if(btnName == “bt06_mc”) {
museum_mc.gotoAndStop(6);
}else if(btnName == “bt07_mc”) {
museum_mc.gotoAndStop(7);
}
gotoAndPlay(21);
}