flashで変数の宣言

//数値をストリングに変換(String関数)
suchi1 = 1 ;
str1 = String(suchi1) ;
trace (str1 + str1) ;   //結果は「11」

//ストリングを数値に変換(Number関数)
str2 = “1” ;
suchi2 = Number(str2) ;
trace (str2 + str2) ;   //結果は「2」