//専用のリスナーオブジェクトを作成
var o:Object = new Object( );
o.onMouseDown = function( ) {
trace("マウスを押しました!");
};
o.onMouseWheel = function(delta) {
trace("マウスホイールを回転しました!");
};
//リスナーオブジェクトを登録
Mouse.addListener(o);
ActionScriptでは,
var 変数名:Object = new Object( );